
Bei der Erzeugung einer neuen Galaxie werden insgesamt acht
verschiedene Sternentypen berücksichtigt:
- Blauer Stern (Spektralklasse A)
- Oranger Stern (Spektralklasse K)
- Roter Zwerg (Spektralklasse M)
- Roter Riese (Spektralklasse M)
- Gelber Stern (Spektralklasse G)
- Weißer Stern (Spektralklasse F)
- Blauer Riese (Spektralklasse B)
- Blauer Überriese (Spektralklasse O)
Parameter für die spätere Beleuchtung von 3D-Objekten in der
Sonnensystem-Ansicht:
SunBlue_LightColor: 1.0, 1.0, 1.0, 1.0
SunOrange_LightColor: 1.0, 1.0, 1.0, 1.0
SunRedDwarf_LightColor: 1.0, 1.0, 1.0, 1.0
SunRedGiant_LightColor: 1.0, 1.0, 1.0, 1.0
SunYellow_LightColor: 1.0, 1.0, 1.0, 1.0
SunWhite_LightColor: 1.0, 1.0, 1.0, 1.0
SunBlueGiant_LightColor:
1.0, 1.0, 1.0, 1.0
SunBlueHyperGiant_LightColor:
1.0, 1.0, 1.0, 1.0
SunBlue_LightRange: 500.0
[...]
SunBlueHyperGiant_LightRange:
500.0
Umrechnungsfaktor (1 Längeneinheit entspricht 10 Lichtjahre):
GalacticDistanceScaleFactor:
10.0
Maximaler quadratischer Abstand für die Darstellung von
Lens-Flare-Effekten:
MaxLocalGroupDistanceSq:
65000.0
Verwendete Texturen:
Texture_SunBlue:
../Data/Textures/SunsAndFlares/SunBlue.bmp
../Data/Textures/SunsAndFlares/SunBlue.bmp
[...]
Texture_SunBlueHyperGiant:
../Data/Textures/SunsAndFlares/SunBlueHyperGiant.bmp
../Data/Textures/SunsAndFlares/SunBlueHyperGiant.bmp
Lens-Flare-Farben:
SunBlue_LensFlareColor: 0.5, 0.5, 1.0, 1.0
SunOrange_LensFlareColor: 1.0, 1.0, 0.5,
1.0
SunRedDwarf_LensFlareColor: 1.0, 0.5, 0.5,
1.0
SunRedGiant_LensFlareColor: 1.0, 0.5, 0.5,
1.0
SunYellow_LensFlareColor: 1.0, 1.0, 1.0,
1.0
SunWhite_LensFlareColor: 1.0, 1.0, 1.0,
1.0
SunBlueGiant_LensFlareColor: 0.5, 0.5,
1.0, 1.0
SunBlueHyperGiant_LensFlareColor: 0.5,
0.5, 1.0, 1.0
Lens-Flare-Skalierungsfaktoren:
SunBlue_LightScaleFactorX: 25.0
SunBlue_LightScaleFactorY: 7.5
SunBlue_LensFlareScaleFactor: 0.0625
[...]
SunBlueHyperGiant_LightScaleFactorX: 25.0
SunBlueHyperGiant_LightScaleFactorY: 7.5
SunBlueHyperGiant_LensFlareScaleFactor:
0.0625
Abhängigkeit der Lens-Flare-Intensität vom Kameraabstand:
LensFlareCameraDistanceValue:
1000.0
LensFlareIntensityDecrease:
0.003
Häufigkeit der unterschiedlichen Sterntypen:
SunBlue_DistributionValueMin: 0.49
SunBlue_DistributionValueMax: 0.5
SunOrange_DistributionValueMin: 0.5
SunOrange_DistributionValueMax: 0.85
SunRedDwarf_DistributionValueMin: 0.85
SunRedDwarf_DistributionValueMax: 0.95
SunRedGiant_DistributionValueMin: 0.95
SunRedGiant_DistributionValueMax: 0.98
SunYello_DistributionValueMin: 0.0
SunYello_DistributionValueMax: 0.39
SunWhite_DistributionValueMin: 0.39
SunWhite_DistributionValueMax: 0.49
SunBlueGiant_DistributionValueMin: 0.98
SunBlueGiant_DistributionValueMax: 0.99
SunBlueHyperGiant_DistributionValueMin:
0.99
SunBlueHyperGiant_DistributionValueMax:
1.0
Größe der Sterne:
SunBlue_MinScale: 4.0
SunBlue_MaxScale: 6.0
SunOrange_MinScale: 1.5
SunOrange_MaxScale: 2.0
SunRedDwarf_MinScale: 1.0
SunRedDwarf_MaxScale: 1.5
SunRedGiant_MinScale: 6.0
SunRedGiant_MaxScale: 8.0
SunYello_MinScale: 1.8
SunYello_MaxScale: 2.2
SunWhite_MinScale: 2.0
SunWhite_MaxScale: 2.5
SunBlueGiant_MinScale: 6.0
SunBlueGiant_MaxScale:
7.0
SunBlueHyperGiant_MinScale:
7.0
SunBlueHyperGiant_MaxScale:
8.0
Maximale Anzahl der Sterne in x-, y- und z-Richtung:
NumSunsMaxXDir:
31
NumSunsMaxYDir:
31
NumSunsMaxZDir:
31
Mittlerer Abstand zwischen den einzelnen Sternen in x-, y-
und z-Richtung:
GalaxyParam_DeltaX:
44.0
GalaxyParam_DeltaY:
44.0
GalaxyParam_DeltaZ:
27.0
Minimale und maximale Variation des mittleren Stern-zu-Stern-Abstands
in x-, y- und z-Richtung:
GalaxyParam_MinVarianceX:
-7.0
GalaxyParam_MaxVarianceX:
7.0
GalaxyParam_MinVarianceY:
-7.0
GalaxyParam_MaxVarianceY:
7.0
GalaxyParam_MinVarianceZ:
-7.0
GalaxyParam_MaxVarianceZ:
7.0
Mit zunehmendem Abstand vom Galaxiezentrum nehmen die
Stern-zu-Stern-Abstände mitunter immer weiter zu. Für die Berechnung dieser
Abstände werden die nachfolgenden beiden Parameter benötigt:
GalaxyStellarDistanceIncreaseFactor1:
1.7
GalaxyStellarDistanceIncreaseFactor2:
0.01
Über die nachfolgenden drei Parameter kann die Sternendichte
sowie die Ausdehnung der Galaxie beeinflusst werden:
GalaxyDistanceDecreaseParameter1: 0.25
GalaxyDistanceDecreaseParameter2: 5.0
GalaxyDistanceDecreaseParameter3: 2.5
Augenblicklich lassen sich Galaxien mit zwei, drei bzw.
vier Spiralarmen generieren:
NumOfSpiralArms(2,3,4): 2
Die Orientierung der Galaxie im Raum wird durch die nachfolgenden Richtungsvektoren beschrieben:
SpiralGalaxyPlaneDirection1: 1.0, 0.0, 0.0
SpiralGalaxyPlaneDirection2: 0.0, 1.0, 0.0
3ArmedSpiralGalaxyBaseDirection: 0.0, 1.0,
0.0
Die nachfolgenden drei Parameter bestimmen das Aussehen einer Spiralgalaxie (enge Spirale, weitläufige Spirale, Vergrößerung der Spirale mit zunehmendem Abstand von Galaxiezentrum, etc.).
SpiralGalaxyDistanceExponent:
0.6
SpiralGalaxyTwistingFactorMin:
0.6
SpiralGalaxyTwistingFactorMax:
0.8
In ihrem Zentrum sind alle Galaxien mehr oder weniger stark
verdickt (ausgebeult), während sie sich – sieht man einmal von Kugelgalaxien ab – zum Rand hin immer weiter abflachen. Der nachfolgende Parameter bestimmt den
Radius dieser Ausbuchtung:
SpiralGalaxyBulgeRadius:
60.0
Der SpiralGalaxyFlatnessFactor
bestimmt, ob eine flache oder eine kugelförmige Galaxie generiert wird:
SpiralGalaxyFlatnessFactor:
0.3