Obwohl mit der Darstellung von Planeten, Monden und
Asteroiden im letzten Prototyp zum ersten Mal so etwas wie Weltraum-Feeling
aufgekommen ist, hat doch bisher ein für Weltraumspiele so entscheidendes Gameplay-Element
gefehlt – echte Raumschiffe anstelle simpler zweidimensionaler Icons.
Im aktuellen Spieleprototyp werden wir nun endlich dreidimensionale Raumschiffmodelle in unser Spiel integrieren, um mit ihrer Hilfe den Warpflug zu simulieren – klicken Sie einfach ein Raumschiff-Icon mit der linken Maustaste an und schon befinden Sie sich in der Warpflug-Ansicht. Mit einem weiteren Linksklick können Sie jederzeit zurück in die strategische Ansicht wechseln.
Im aktuellen Spieleprototyp werden wir nun endlich dreidimensionale Raumschiffmodelle in unser Spiel integrieren, um mit ihrer Hilfe den Warpflug zu simulieren – klicken Sie einfach ein Raumschiff-Icon mit der linken Maustaste an und schon befinden Sie sich in der Warpflug-Ansicht. Mit einem weiteren Linksklick können Sie jederzeit zurück in die strategische Ansicht wechseln.
Spielsteuerung:
ESC: Spiel
Beenden
RETURN: Main
Option Screen / Ansicht Wechseln (Sonnensystem -> Galaktisch)
s: Spiel speichern
MAUSRAD/PFEILTASTEN:
Kameraverschiebung in Cursor-Richtung
CURSOR IN
BILDECKE+RECHTE MAUSTASTE: Blickrichtungsdrehung
MITTLERE
MAUSTASTE/MAUSRAD: Warp-Flug initiieren / Schiffsklasse wählen
MITTLERE MAUSTASTE: Kamera beim gewählten System positionieren
(Strategisches bzw. Missions Info-Display)
LINKE MAUSTASTE: (De)selektiere System / Selektiere System (Strategisches bzw. Missions Info-Display)
Ansicht wechseln (Warpflug <-> Galaktisch -> Sonnensystem)
(LGPL-Licence; Visual C++ 2010):
actual Game Prototype